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<article xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://jats.nlm.nih.gov/publishing/1.1/xsd/JATS-journalpublishing1-mathml3.xsd" dtd-version="1.1" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"><front><journal-meta><journal-id journal-id-type="publisher-id">SE</journal-id><journal-title-group><journal-title>Society and Economy</journal-title></journal-title-group><issn>2995-4959</issn><eissn>2995-4975</eissn><publisher><publisher-name>Art and Design</publisher-name></publisher></journal-meta><article-meta><article-id pub-id-type="doi">10.61369/SE.2025010033</article-id><article-categories><subj-group subj-group-type="heading"><subject>Article</subject></subj-group></article-categories><title>国产恐怖游戏特色研究——以《纸嫁衣》为例</title><url>https://artdesignp.com/journal/SE/3/1/10.61369/SE.2025010033</url><author>宁雪</author><pub-date pub-type="publication-year"><year>2025</year></pub-date><volume>3</volume><issue>1</issue><history><date date-type="pub"><published-time>2025-01-20</published-time></date></history><abstract>目的：本研究旨在深度剖析国产恐怖游戏如何营造恐怖氛围及其特色，并对比中外不同。方法：采用案例分析法、参与式观察法，以优秀国产恐怖游戏《纸嫁衣》为例进行研究。结论：中外恐怖游戏的异处在于其题材源于中国传统文化民俗；玩法上以躲代战、强解密弱战斗；思想内涵兼具儒家伦理、传统现代的冲突及部分不可明言之思。同处在于视觉听觉体验。国产恐怖游戏面临文化呈现创新及审核严格等挑战。</abstract><keywords>国产,恐怖游戏,纸嫁衣,生化危机,中国文化</keywords></article-meta></front><body/><back><ref-list><ref id="B1" content-type="article"><label>1</label><element-citation publication-type="journal"><p>[1] 约翰&amp;middot;赫伊津哈 . 游戏的人 : 关于文化的游戏成分的研究 [M]. 中国美术学院出版社 ,1996.
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