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<article xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://jats.nlm.nih.gov/publishing/1.1/xsd/JATS-journalpublishing1-mathml3.xsd" dtd-version="1.1" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"><front><journal-meta><journal-id journal-id-type="publisher-id">TACS</journal-id><journal-title-group><journal-title>Technology and Application of Computer Science</journal-title></journal-title-group><issn>2998-8926</issn><eissn>2998-8934</eissn><publisher><publisher-name>Art and Design</publisher-name></publisher></journal-meta><article-meta><article-id pub-id-type="doi">10.61369/TACS.2025050048</article-id><article-categories><subj-group subj-group-type="heading"><subject>Article</subject></subj-group></article-categories><title>新工科背景下课程思政融入方式与模式创新研究——以“Unity3D开发入门”为例</title><url>https://artdesignp.com/journal/TACS/2/5/10.61369/TACS.2025050048</url><author>黎佳妮</author><pub-date pub-type="publication-year"><year>2025</year></pub-date><volume>2</volume><issue>5</issue><history><date date-type="pub"><published-time>2025-03-14</published-time></date></history><abstract>本研究聚焦新工科背景下高职院校课程思政建设，以&amp;ldquo;Unity3D 开发入门&amp;rdquo;课程为切入点，深入剖析新工科人才培养目标与课程思政在工科教育中的定位，挖掘课程思政元素，构建&amp;ldquo;三位一体&amp;rdquo;融入模式，在课堂层采用嵌入式教学，实践层明确思政目标，评价层纳入思政指标，同时创新教学方法，运用情景模拟法提升教学效果。提出校企协同思政、虚实结合思政载体、提升教师思政能力等高职院校特色实施路径。</abstract><keywords>新工科,课程思政,Unity3D开发,课程改革,融入模式</keywords></article-meta></front><body/><back><ref-list><ref id="B1" content-type="article"><label>1</label><element-citation publication-type="journal"><p>&amp;nbsp;[1] 杨树财,郭静兰,夏伟,等.新工科背景下高校工程训练课程建设探索[J].高教学刊,2024,10(12):46-49.&amp;nbsp;[2] 刘思远,马廷奇.工程领域紧缺人才培养与新工科专业建设[J].天津大学学报(社会科学版),2024,26(01):38-44.&amp;nbsp;[3] 刘国龙,孙上敬."新工科"课程思政的育人意蕴与教学实践研究[J].学校党建与思想教育,2022,(07):46-49.&amp;nbsp;[4] 杨晓珍,施星君.高职专业课程思政体系构建的价值、特质与路径[J].职业技术教育,2023,44(23):69-74.&amp;nbsp;[5] 李亚奇,汪波,王新军,等.新工科背景下推进专业课程思政一体化建设研究[J].高教学刊,2023,9(03):29-32+36.&amp;nbsp;[6] 谢国民,张勇志.工科专业课程思政建设的路径探索[J].学校党建与思想教育,2022,(01):72-74.&amp;nbsp;[7] 张波.虚拟现实游戏开发课程产学研"三位一体"教学体系的构建与实践研究[J].玩具世界,2024,(09):196-198.&amp;nbsp;[8] 柴赋.虚拟现实技术在旅游业中的应用研究[J].承德石油高等专科学校学报,2024,26(02):78-80.&amp;nbsp;[9] 贾启君.新工科课程思政建设的实践逻辑[J].中国大学教学,2021,(05):50-53.&amp;nbsp;[10] 那俊,李丹程.课程思政在计算机类课程中的探索与实践[J].中国大学教学,2021,(03):48-51.</p><pub-id pub-id-type="doi"/></element-citation></ref></ref-list></back></article>
