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<article xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://jats.nlm.nih.gov/publishing/1.1/xsd/JATS-journalpublishing1-mathml3.xsd" dtd-version="1.1" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"><front><journal-meta><journal-id journal-id-type="publisher-id">WCEST</journal-id><journal-title-group><journal-title>Water Conservancy and ElectricPower Science and Technology</journal-title></journal-title-group><issn>2995-4371</issn><eissn>2995-438X</eissn><publisher><publisher-name>Art and Design</publisher-name></publisher></journal-meta><article-meta><article-id pub-id-type="doi">10.61369/WCEST.2025050013</article-id><article-categories><subj-group subj-group-type="heading"><subject>Article</subject></subj-group></article-categories><title>基于3D高斯泼溅技术的航拍建模应用与展望</title><url>https://artdesignp.com/journal/WCEST/3/5/10.61369/WCEST.2025050013</url><author>谢玉强,许洪健</author><pub-date pub-type="publication-year"><year>2025</year></pub-date><volume>3</volume><issue>5</issue><history><date date-type="pub"><published-time>2025-05-20</published-time></date></history><abstract>神经辐射场（NeRF）虽能实现照片级真实感的视图合成，但其基于体积渲染的计算范式存在训练与渲染速度慢的固有瓶颈，难以满足实时交互应用的需求。三维高斯泼溅（3D Gaussian Splatting, 3DGS）作为一种新兴的显式辐射场表示技术，通过数百万个可学习的3D高斯基元与可微分的光栅化流水线，在保持高视觉保真度的同时，实现了实时渲染性能，推动了神经渲染领域的范式转变。本文系统性地阐述了3DGS的核心技术原理，并对比分析了其相对于传统摄影测量方法的优势与局限。最后展望了3DGS在空间计算及数字孪生等领域的产业化应用前景与未来研究方向。</abstract><keywords>三维重建,3D 高斯泼溅（3DGS）,实时神经渲染,数字孪生,地理信息系统</keywords></article-meta></front><body/><back><ref-list><ref id="B1" content-type="article"><label>1</label><element-citation publication-type="journal"><p>[1] 侯礼杰, 沈寅松, 刘晓晨, 等. 三维高斯溅射超分辨视觉场景构建算法[J]. 中国测试,2024,50(9):13-20. DOI:10.11857/j.issn.1674-5124.2024070006.[2] 王锋, 银莹, 王佳炎, 等. 基于高斯泼溅的轻量级重建场景分割方法[J]. 计算机学报,2025,48(5):1232-1243. DOI:10.11897/SP.J.1016.2025.01232.[3] 何天琪, 宋佳洁, 程景春, 等. 基于三维高斯泼溅技术的航拍场景建模[J]. 火箭军工程大学学报,2025,39(2):1-12,21. DOI:10.20189/j.cnki.CN/61-1527/E.202502001.[4] 李永昌, 李玮. 基于多传感器融合的三维高斯泼溅技术[J]. 现代电子技术,2025,48(17):93-97. DOI:10.16652/j.issn.1004-373x.2025.17.014.[5] 朱东林, 陈淼, 毛宇岩, 等. 三维高斯泼溅技术在场景重建中的研究现状与挑战[J]. 集成技术,2025,14(4):1-20. DOI:10.12146/j.issn.2095-3135.20241127002.</p><pub-id pub-id-type="doi"/></element-citation></ref></ref-list></back></article>
